GameMaker für den Bildungsbereich

GameMaker für den Bildungsbereich

Durch den Einsatz von GameMaker lernen die SchülerInnen die Grundlagen der Programmierung, die Bedeutung von Teamarbeit und entwickeln ihre MINT-Fähigkeiten, während sie gleichzeitig wunderschöne 2D-Spiele entwerfen.

Der GameMaker-Lehrplan bietet Unterrichtspläne, Schüleraufgaben, Tutorials und vieles mehr!

Beantragen Sie hier eine GameMaker-Lizenz für den Bildungsbereich

GameMaker ist kostenlos zu erlernen.

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Die Preise gelten pro Standort, pro Jahr

Warum GameMaker?

Bringen Sie Schülern die Grundlagen der Programmierung mit unserem intuitiven visuellen Codesystem GML Visual bei.

Schaffen Sie eine Umgebung, in der Schüler durch Spieleprojekte Kreativität, Planung und Problemlösung lernen.

Erkunden Sie das Potenzial der Schüler bei der Spieleentwicklung mit unserem leistungsstarken GML-Code.

Datenschutz

Datenschutz

Wir nehmen den Schutz der Privatsphäre unserer Schüler sehr ernst, denn jede Lizenz garantiert anonyme Sitze, bei denen keine Schülerdaten gesammelt werden.

Kostenlose Bildungsressourcen

Unser Team hat komplette Lehrwerke entwickelt, die Lehrerinnen und Lehrer in jeder Phase des Lehrplans unterstützen!

Von Unterrichtsplänen, Schüleraufgaben, Video-Tutorials und vielem mehr, um Lehrern und Schülern zu helfen, das Beste aus den Kursen zu machen.

Kostenlos und jetzt zum Download verfügbar!

Oberschule

Hochschule und Universität

Vorteile der Lehre von Game Design

Erwecken Sie Ihren Lehrplan zum Leben!

Viele Schülerinnen und Schüler spielen gerne Videospiele. Ist es möglich, dass die Herstellung von Videospielen eine wichtige Rolle dabei spielen kann, die Aufmerksamkeit der Schülerinnen und Schüler zu wecken und Kernkompetenzen zu entwickeln, die für das Erlernen von MINT-Fächern erforderlich sind?

Die Herstellung von Spielen kann Schülern ein neues Fenster öffnen, um MINT-Berufe wie Spieleentwickler zu ergreifen.

"GameMaker's systems were easy enough to approach as a novice and are now so second-nature to me that I'm comfortable tackling larger-scale problems that I wouldn't have dreamt of four years ago."

Carl Pilon (Orange Pylon Games)

“Using GameMaker's in-built tools let me understand the role they play in game development and gave me the foundations I needed to go on to recreate any of them for myself in larger contexts. It was the perfect stepping stone for me to go from knowing nothing to feeling like I am an experienced games programmer.”

Gabe Wiener

"GameMaker basically taught me how to make games."

Carlos Azuaga (CZAzuaga)

"Everything I know about programming I learned thanks to GameMaker. It was my very first coding experience and I'm glad I stuck with it. The GameMaker community is also vast and there's tons of content in forums and tutorials, which made the learning process a lot less scary."

Matias Schmied (maitan69)

"Honestly, without GameMaker, I probably wouldn't even have gotten to the hobby stage of game development. It gave me an approachable way to get into game dev and realise my ideas, that I otherwise couldn't have."

Benjamin Kiefer (BenStar)